ハードボイルド解析情報

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ハードボイルド ボーナス確率表
BIG REG 合成 機械割
設定1 1/474 1/590 1/263 96%
設定2 1/455 1/569 1/253 97%
設定3 1/436 1/550 1/243 99%
設定4 1/414 1/528 1/232 103%
設定5 1/385 1/492 1/216 106%
設定6 1/350 1/464 1/199 111%

 ハードボイルド ハイパーBIGボーナスについて
 純増枚数約330枚
ボーナス終了後にARTに突入する

 ハードボイルド ノーマルBIGボーナスについて
 純増枚数約250枚
ボーナス終了後にハイウェイゾーンに突入する

■ 消化手順
 ナビ非発生時はフリー打ちで消化
ナビ発生時はナビ絵柄を左リールに目押し(チェリーは外した方が良い)


 ハードボイルド REGボーナスについて
 純増枚数約55枚
ボーナス終了後にハイウェイゾーンに突入する

■ 消化手順
 ナビ非発生時はフリー打ちで消化
ナビ発生時はナビ絵柄を左リールに目押し(チェリーは外した方が良い)

※ ノーマルBIGボーナスとREGボーナスの終了後はハイウェイゾーンに突入する。
  チャンスゾーン時に特殊リプレイが入賞すると、RTに突入となる。
  通常のリプレイで通常モードへと転落
単独ボーナス確率率
合成
設定1 1/2978
設定2 1/2730
設定3 1/2621
設定4 1/2427
設定5 1/2184
設定6 1/2048

 ハードボイルド ARTについて
純増枚数1G+1枚
終了条件は規定G数消化又はパンク役の成立
パンク役は赤・白の1枚役 リプレイ・リプレイ・スイカ入賞で終了する
 (パンク役成立時はナビ発生で回避可能)
規定G数は50Gに1回行うラッキーチェックで判定する
ラッキーチェック時に終了・ボーナス・ART継続を判定
 ARTの上乗せはボーナス時とART時に行っている


 ハードボイルド 天井について
天井は1200G以上でハイウェイゾーンのATが発動する

通常時子役確率
スイカ 2枚チェリー
設定1 1/114 1/93
設定2 1/112 1/92
設定3 1/109 1/91
設定4 1/106 1/89
設定5 1/104 1/88
設定6 1/101 1/87

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子役同時抽選確率
スイカ 10枚共通 赤1枚役 白1枚役
設定1 11.8% 50.0% 1.3% 1.3%
設定2 12.3% 45.7% 1.3% 1.4%
設定3 12.7% 42.1% 1.4% 1.5%
設定4 13.5% 39.0% 1.5% 1.6%
設定5 14.8% 36.4% 1.5% 1.8%
設定6 16.1% 33.3% 1.8% 1.9%

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